lunes, 25 de abril de 2016

Diseño del artefacto TIC y rúbrica

DISEÑO DEL ARTEFACTO TIC QUE LOS ALUMNOS PRODUCIRÁN:

Título: ERES TODO UN MITO
Descripción breve del proyecto: El Proyecto pretende que el alumno conozca los principales mitos grecolatinos. Los alumnos visualizarán en sus casas un pequeño vídeo realizado por el profesor en el que se explique el mito a tratar. Una vez  visto el vídeo, deberán responder un cuestionario realizado por el profesor (se podrá hacer con google drive). Para desarrollar esta actividad se realizarán subgrupos de tres o cuatro alumnos dentro de clase. Cada grupo se ocupará de manera especial de un mito, en primer lugar cada grupo deberá escribir en nuestro cuaderno de bitácora un pequeño resumen sobre el mito en el que van a trabajar y subir unas imágenes (cuadros, estatuas, etc) que sirvan para ilustrarlo. Con el objetivo de que los alumnos manejen las fuentes literarias, otro grupo  buscará textos literarios en los que aparezcan los mitos propuestos y los recogerá en el blog. Finalmente, cada grupo deberá reescribir el mito y representarlo como cada grupo elija, es decir, mediante una película, un cómic, etc. Por último, cada grupo elaborará un Kahoot para retar al resto de sus compañeros y comprobar lo que todos han aprendido sobre el mito. Todo el proyecto quedará recogido en un blog de clase.
Artefacto TIC: Se utilizará un Blog de clase “Eres un Mito”, donde cada grupo haga y registre sus aportaciones y material creado.

Herramientas utilizadas: 
Entre otras se emplearán: Blogger (para crear el blog), Pinterest (allí encontrarán un tablero con los recursos), Voki, Blabberize, Toondoo ( para la creación de cómics), Kahoot ( para crear quizzes). También se emplearán buscadores de internet y procesadores de texto y programas que nos permitan montar vídeos.


Nivel SMAR
En este proyecto se sustituyen los apuntes tradicionales o la lectura del mito por el visionado de vídeos creados ex profeso para el proyecto. Al realizarlo, los alumnos mejoran y aumentan el uso de las TICs más allá de la búsqueda de información, y, así, al crear sus propios materiales de aprendizaje, se modifica la metodología tradicional. Puesto que los alumnos elaboran sus propios materiales y alimentan el blog, estamos redefiniendo el proceso de aprendizaje. El material recogido en el cuaderno de bitácora, nos servirá para que el resto del profesorado y las familias de los alumnos puedan seguir el trabajo que se está realizando, comprueben los resultados. Además, nos servirá como material para futuros grupos. 

RÚBRICA PARA EVALUAR EL TRABAJO EN EQUIPO

CATEGORÍA
4 Sobresaliente
3 Notable
2 Aprobado
1 Insuficiente

Contenido
Excelente  y comprensible
Bueno y claro
Sigue el patrón del material facilitado por el profesor
Malo e inverosímil

Fuentes e información
Muy bien seleccionadas, buen trabajo de investigación
Se nota que el equipo se ha documentado
Sólo se han empleado los materiales facilitados por el profesor y páginas web muy básicas
No han tenido en cuenta el material del profesor ni el extra

Tratamiento del mito
Fiel a la par que original
Se conoce y se ciñe al mito original
Se observa alguna carencia
Nefasto

Diseño de la actividad
Muy bien estructurada e in crescendo
Se observan una planificación tras ella
Algunas partes no siguen un orden cronológico ni lógico, pero se sigue en términos generales
Orden ilógico e inconexo

Empleo de TIC




Alto dominio de las TIC
Dominio notable de las TIC
Uso básico de las TIC
Uso nulo de las TIC





Diseño
El diseño del vídeo es excelente. Los títulos y subtítulos  favorecen la comprensión
La secuencia es buena y clara. Hay títulos y subtítulos claros.
La secuencia es lógica. Los títulos sirven de guía. No hay subtítulos.
Secuencia ilógica. Carece de títulos.

Montaje
Gran nitidez y domino de la técnica. Títulos, subtítulos  y sonido excelentes y perfectamente sincronizados.
Vídeo nítido. Montaje bueno. Títulos, subtítulos  y sonido  legibles y sincronizados.
El vídeo se sigue. Los subtítulos y sonidos no están bien sincronizados. En ocasiones la imagen está distorsionada.
El vídeo no es nítido. Los subtítulos no se siguen, mal sincronizados. Sonido bajo.

Blog
Presentación excelente y lógica de los contenidos. Excelente redacción de los contenidos.
Secuenciación y presentación buena de los contenidos. Redacción buena  del contenido
Orden lógico de los contenidos.
Redacción correcta.
Orden ilógico de os contenidos.
Redacción pobre.
Originalidad
Muy innovador e original
Se observan innovaciones en al menos dos partes de la actividad
Pocas aportaciones personales
No se ha aportado nada nuevo por parte del equipo
Tiempos y plazos
Se ha respetado el plazo límite de creación del trabajo
Se realizó parte del trabajo pero faltaba una actividad
Faltaban dos actividades por realizar
Finalizado fuera de plazo



Vídeo enriquecido: Pandora

El siguiente vídeo nos explica el mito de Pandora. ¡Pon a prueba tus conocimientos y responde a las preguntas que se te plantean en él!

martes, 29 de marzo de 2016

Gamificación

La gamificación nos permite hacer que el trabajo resulte más lúdico y atractivo a los alumnos mediante el empleo de las nuevas tecnologías y el desarrollo del ingenio. Puesto que conviene documentar el desarrollo y trabajo de nuestro proyecto Flipped Classroom, lo mejor es la creación de un blog en el que los alumnos vayan registrando sus aportaciones y avances al proyecto.

Compartir ideas enriquece nuestra labor como docentes, por ello, participar de manera activa en el foro de este bloque y poder leer las experiencias de mis compañeros, contribuye a mejorar mis planes de proyectos futuros, además de darme a conocer programas de los que antes ni siquiera había oído hablar. 

Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom

La Taxonomía Bloom nos ayuda a que los alumnos asciendan de niveles de pensamiento de orden inferior a otros de orden superior, es lo que he pretendido al elaborar la siguiente actividad y rediseñar una tradicional.

http://padlet.com/formacionintef_flipped/ufsphxw1n6pr/wish/100344484

Esbozo de proyecto ABP-Flipped

La Flipped Classroom se presta a emplear la metodología que nos ofrece el modelo de Aprendizaje Basado en Proyectos. Por ello, ahí va mi idea de proyecto, en la que el ABP tiene un importante papel.

http://padlet.com/formacionintef_flipped/4p982xdavvys/wish/100055788

sábado, 5 de marzo de 2016

DIARIO DE APRENDIZAJE

 La Flipped Classroom es nueva para mí, antes de matricularme en este curso ni siquiera había oído antes hablar de ella, ni entre mis compañeros. Por el momento el curso me está pareciendo muy interesante, puesto que estoy conociendo recursos que hasta ahora desconocía. Nunca antes había oído hablar de Padlet, recurso, por cierto, que me ha parecido muy útil, y también desconocía cómo crear un podcast y subirlo a una plataforma.


 La parte teórica me parece bastante completa. En ella se presentan vídeos que ejemplifican bien lo que se debe hacer en cada actividad. En cuanto a las actividades, debo decir que requieren bastante atención  y empeño por mi parte, ya que suponen un nuevo reto para los docentes que no estamos muy acostumbrados a trabajar con nuevas tecnologías, pero que sí estamos dispuestos a introducirlas. Sin duda, todo un reto y un excelente aprendizaje.

Flipped Classroom