Esta es mi primera presentación realizada con powtoon. Para ser la primera no está mal ¿Qué os parece? ;-)
jueves, 27 de octubre de 2016
martes, 25 de octubre de 2016
eTwinning en abierto MOOC
Hola a tod@s:
Soy Inma, profesora de latín y Griego en un instituto público de Mallorca.
Voy a utilizar este cuaderno de bitácora para realizar las actividades de este curso, así que ahí voy. ¡Estoy deseando empezar! :-)
Soy Inma, profesora de latín y Griego en un instituto público de Mallorca.
Voy a utilizar este cuaderno de bitácora para realizar las actividades de este curso, así que ahí voy. ¡Estoy deseando empezar! :-)
domingo, 1 de mayo de 2016
Presentación de mi Proyecto Flipped Classroom: ERES TODO UN MITO
1.
Título :
ERES TODO UN MITO
2. Descripción:
Se
creará un blog de clase en el que quedará documentado
y recopilado todo el proceso, de esta manera también las familias podrán ver el
avance y el trabajo desde sus casas. Esta actividad está pensada para trabajar
los temas mitología grecorromana de Latín y Griego de Bachillerato.
Antes
de comenzar con el trabajo y el estudio de los mitos, los alumnos visualizarán
en sus casas un pequeño vídeo realizado por el profesor en el que se explique
el mito a tratar. Una vez visto el
vídeo, deberán responder un cuestionario realizado por el profesor (se podrá
hacer con google drive). Para
desarrollar esta actividad se realizarán subgrupos de tres o cuatro alumnos
dentro de clase. Cada grupo se ocupará de manera especial de un mito, en primer
lugar cada grupo deberá escribir en nuestro cuaderno de bitácora un pequeño
resumen sobre el mito en el que van a trabajar y subir unas imágenes (cuadros,
estatuas, etc) que sirvan para ilustrarlo. Con el objetivo de que los alumnos
manejen las fuentes literarias, otro grupo
buscará textos literarios en los que aparezcan los mitos propuestos y
los recogerá en el blog.
Con el
objetivo de motivar a los alumnos, cada grupo realizará una serie de preguntas
sobre el mito que está trabajando y, después, creará un quiz, p.ej. Kahoot, para retar a los demás grupos.
El
grupo que resulte ganador obtendrá como recompensa decidir la manera en la que
todos los grupos deberán trabajar en el siguiente mito (quiz, realización de un vídeo, presentaciones,
visualización de un documental y realización de una ficha, juego, etc.). Para
poder llevar a cabo todas estas tareas, los alumnos deberán buscar información
en diccionarios mitológicos y en páginas web que traten estos temas.
Esté blog, además de dejar constancia del proceso y del progreso
de los alumnos, nos permitirá poder emplearlo como ejemplo o como fuente de
información para otras clases o cursos. Se creará también una cuenta en twitter y se facilitará a los alumnos un
hashtag para que aporten y compartan los avances o descubrimientos que vayan
realizando sobre los mitos.
Este
trabajo pretende desarrollar la imaginación de los alumnos y retarlos a que se
conviertan en los verdaderos protagonistas del mito. También, se intentará que
pierdan el miedo a trabajar con las nuevas tecnologías dándoles a conocer
herramientas nuevas.
3. Contexto de trabajo:
Este
trabajo está pensado para alumnos de Latín y Griego de 1º y 2º de Bachillerato.
El centro donde se llevará a cabo este proyecto está situado en uno de los
barrios más deprimidos económicamente y con gran índice de paro de la ciudad de
Palma de Mallorca. Una gran parte del alumnado del centro procede de familias
inmigrantes y, en algunos casos, con graves problemas económicos y familiares.
4. Competencias clave:
A
través de este proyecto se desarrollarán la mayor parte de las competencias
clave:
- Competencia en comunicación
lingüística (CCL) ( ya que deberán leer los
mitos, reescribirlos y comunicarse entre ellos).
-
Competencia digital (CD) (por
el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la
comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo)
-
Sentido de la iniciativa y
espíritu emprendedor (SIE) para transformar las ideas en actos.
- Competencias
sociales y cívicas (CSC), ya que para trabajar se relacionarán con su
grupo de trabajo, perseguirán el bienestar personal y colectivo y trabajarán de
manera colaborativa y participativa.
- La competencia en conciencia y expresiones culturales
(CEC), puesto que valorarán el legado cultural de Grecia y Roma.
-
Las competencias básicas en
ciencia y tecnología, ya que trabajarán con las nuevas tecnologías.
-
La competencia para aprender a
aprender (CPAA), puesto que el aprendizaje desembocará en un proyecto más autónomo y
eficaz.
- La competencia en conciencia y expresiones culturales
(CEC) implica conocer, comprender, apreciar y valorar con
espíritu crítico, con una actitud abierta y respetuosa, las diferentes
manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como fuente de
enriquecimiento y disfrute personal y considerarlas como parte de la riqueza y
patrimonio de los pueblos.
5. ¿Con qué estándares de aprendizaje evaluables
del currículo oficial podemos relacionar los aprendizajes adquiridos?
-
El alumno identifica los principales dioses y
héroes de la mitología griega, señalando los rasgos que los caracterizan, sus
atributos y su ámbito de influencia y explica su genealogía y los principales
aspectos que los diferencian. (CCL, CEC, CAA, SIEP, CD)
- Conoce los principales mitos en los que intervienen dioses, semidioses y
héroes. (CCL, CEC, CAA, SIEP, CD)
6. Cronograma:
Este
trabajo está pensado para realizarse a lo largo del curso.
Los
alumnos en sus casas dedicarán cada dos semanas una media de dos horas a ver los vídeos propuestos por el profesor.
En clase se intentarán
dedicar dos o tres sesiones al mes, dependiendo de las necesidades de cada
mito.
7. Descripción del producto final: ¿En
qué se materializará la solución?
Todos los mitos y el trabajo realizado quedarán recogidos en un blog de
clase. En primer lugar cada grupo deberá escribir en nuestro cuaderno de
bitácora un pequeño resumen sobre el mito en el que va a trabajar y subir unas
imágenes (cuadros, estatuas, etc) que sirvan para ilustrarlo. Con el objetivo de
que los alumnos manejen las fuentes literarias, otro grupo buscará textos literarios en los que
aparezcan los mitos propuestos y los recogerá en el blog. Finalmente, cada
grupo deberá reescribir el mito y representarlo como cada grupo elija, es
decir, mediante una película, un cómic, etc. Por último, cada grupo elaborará
un Kahoot para retar al resto de sus compañeros y comprobar lo que todos han
aprendido sobre el mito. Todo
el proyecto quedará recogido en un blog de clase
8. Secuencia de actividades: ( cfr. supra Descripción)
Las tareas a realizar en
casa consistirán en la visualización de vídeos y documentales sobre el mito a
tratar.
En clase planearán la
manera de trabajar y crearán los diálogos del los vídeos, quizzes, fotos, alimentación de blog,
etc.
9. Métodos de evaluación:
Para evaluar este proyecto
se seguirá el guión que aparece en la rúbrica. Se evaluarán las aportaciones
que vayan haciendo los alumnos en el cuaderno de bitácora de clase. Además,
puesto que kahoot nos permite guardar
los resultados del quiz, siempre y
cuando los resultados sean en su mayoría positivos entre el resto de
compañeros, se subirá la nota del equipo que lo ha realizado, para que se
esmeren al realizarlo o al exponer los contenidos del mito.
Se valorará el uso
innovador y continuo de las TICs, el uso activo de una cuenta en twitter
asociado al hashtag del proyecto y los guiones reescritos por los alumnos
sobre los mitos.
Para consultar información sobre las
herramientas empleadas consúltense los puntos Herramientas y Desarrollo.
La rúbrica que se seguirá es la siguiente:
|
CATEGORÍA
|
4 Sobresaliente
|
3 Notable
|
2 Aprobado
|
1 Insuficiente
|
|
Contenido
|
Excelente y comprensible
|
Bueno y claro
|
Sigue el patrón del material facilitado por el profesor
|
Malo e inverosímil
|
|
Fuentes e información
|
Muy bien seleccionadas, buen trabajo de investigación
|
Se nota que el equipo se ha documentado
|
Sólo se han empleado los materiales facilitados por el profesor y páginas
web muy básicas
|
No han tenido en cuenta el material del profesor ni el extra
|
|
Tratamiento del mito
|
Fiel a la par que original
|
Se conoce y se ciñe al mito original
|
Se observa alguna carencia
|
Nefasto
|
|
Diseño de la actividad
|
Muy bien estructurada e in crescendo
|
Se observan una planificación tras ella
|
Algunas partes no siguen un orden cronológico ni lógico, pero se sigue en
términos generales
|
Orden ilógico e inconexo
|
|
Empleo de TIC
|
Alto dominio de las TIC
|
Dominio notable de las TIC
|
Uso básico de las TIC
|
Uso nulo de las TIC
|
|
Diseño
|
El diseño del vídeo es excelente. Los títulos y subtítulos favorecen la comprensión
|
La secuencia es buena y clara. Hay títulos y subtítulos claros.
|
La secuencia es lógica. Los títulos sirven de guía. No hay subtítulos.
|
Secuencia ilógica. Carece de títulos.
|
|
Montaje
|
Gran nitidez y domino de la técnica. Títulos, subtítulos y sonido excelentes y perfectamente
sincronizados.
|
Vídeo nítido. Montaje bueno. Títulos, subtítulos y sonido
legibles y sincronizados.
|
El vídeo se sigue. Los subtítulos y sonidos no están bien sincronizados.
En ocasiones la imagen está distorsionada.
|
El vídeo no es nítido. Los subtítulos no se siguen, mal sincronizados.
Sonido bajo.
|
|
Blog
|
Presentación excelente y lógica de los contenidos.
Excelente redacción de los contenidos.
|
Secuenciación y presentación buena de los contenidos.
Redacción buena del contenido
|
Orden lógico de los contenidos.
Redacción correcta.
|
Orden ilógico de os contenidos.
Redacción pobre.
|
|
Originalidad
|
Muy innovador e original
|
Se observan innovaciones en al menos dos partes de la actividad
|
Pocas aportaciones personales
|
No se ha aportado nada nuevo por parte del equipo
|
|
Tiempos y plazos
|
Se ha respetado el plazo límite de creación del trabajo
|
Se realizó parte del trabajo pero faltaba una actividad
|
Faltaban dos actividades por realizar
|
Finalizado fuera de plazo
|
10. Recursos: (cfr. infra Herramientas)
Los
alumnos podrán encontrar la mayor parte de los recursos, que utilizarán en este
proyecto, recogidos en el siguiente tablero Pinterest:
Visualizarán los vídeos
propuestos por el profesor:
https://www.playposit.com/public/206527/406386/pandora y la serie documental Mitos y Leyendas en Rtve a
la carta.
11. Herramientas TIC:
Para poder realizar este
proyecto, entre otras, se utilizarán las siguientes herramientas y apps:
-
Ordenadores
portátiles de centro con conexión a internet.
-
Proyector.
-
Procesador
de textos.
-
Blogger
-
Twitter
-
Power
Point.
-
Pinterest
-
Google
( drive y cuenta gmail )
-
Voki
-
Blabberize
-
Kahoot.
-
Toondoo
-
Cámara
de fotos y vídeo.
-
Generador
automático de Quiz y crucigramas ( p.ej. onlinequizcretor,etc)
-
Micrófono
-
Programa
generador de vídeos.
12. Agrupamientos, organización:
Para
desarrollar esta actividad se realizarán subgrupos de tres o cuatro alumnos
dentro de clase. Cada grupo se ocupará de manera especial de un mito.
Cada
equipo se sentará ocupando cuatro pupitres que previamente se habrán juntado,
de esta manera conseguimos que todos los alumnos se relacionen, interactúen y
colaboren. Todos los alumnos dispondrán, además del material tradicional, de
ordenadores portátiles con conexión a internet.
13.
Además de la cuenta en twitter y su hashtag correspondiente, se creará un padlet para que los alumnos vayan informando a los demás de la
evolución de su trabajo al resto de equipos.
lunes, 25 de abril de 2016
Reflexiones
Este bloque ha sido, sin
duda, el más exigente y al que más tiempo he tenido que dedicar. Planear un
proyecto Flipped es una tarea que
requiere atención y minuciosidad. Las herramientas que se nos han facilitado
han sido todo un hallazgo para mí, pues, gracias a este bloque y, en general,
al curso, he aprendido a enriquecer vídeos con herramientas como Educanon,
entre otras. Se trata de herramientas muy prácticas que volveré a utilizar.
El hecho de aprender a crear una rúbrica, para después poder evaluar con ella el trabajo de los alumnos, facilitará mi labor como docente, ya que es una herramienta útil y que facilita la evaluación. También resultará de ayuda para los alumnos, pues les ayudará a prestar atención en lo verdaderamente importante.
El hecho de aprender a crear una rúbrica, para después poder evaluar con ella el trabajo de los alumnos, facilitará mi labor como docente, ya que es una herramienta útil y que facilita la evaluación. También resultará de ayuda para los alumnos, pues les ayudará a prestar atención en lo verdaderamente importante.
Evaluar los proyectos flipped de mis compañeros, autoevaluar el mío propio y ser evaluada, ha sido muy enriquecedor, pues he podido disfrutar de los proyectos de mis compañeros y prestar atención a detalles que, en un principio, me habían pasado desapercibidos. Contrastar el trabajo propio con el de otros compañeros siempre nos ayuda a mejorar proyectos propios y a aprender de lo que ellos han hecho. Ha sido muy interesante el hecho de que nos evaluara más de un compañero, ya que las opiniones profesionales de otros docentes y sus diferentes puntos de vista siempre ayudan a ver en qué se puede mejorar o qué es lo que más les gusta. Sin duda, un buen ejercicio que invita a la reflexión y a mejorar y modernizar nuestra labor como docentes.
La experiencia que he
tenido en este curso ha sido muy positiva, principalmente, tal y como he
señalado arriba, por la cantidad de recursos que me ha dado a conocer. Después
de estos meses de entrenamiento, creo que intentaré introducir poco a poco esta
nueva metodología en las asignaturas que enseño.
Diseño del artefacto TIC y rúbrica
DISEÑO DEL ARTEFACTO TIC QUE LOS ALUMNOS PRODUCIRÁN:
Título: ERES TODO UN MITO
Descripción breve del proyecto: El Proyecto pretende que el alumno conozca
los principales mitos grecolatinos. Los
alumnos visualizarán en sus casas un pequeño vídeo realizado por el profesor en
el que se explique el mito a tratar. Una vez
visto el vídeo, deberán responder un cuestionario realizado por el
profesor (se podrá hacer con google drive).
Para desarrollar esta actividad se realizarán subgrupos de tres o cuatro
alumnos dentro de clase. Cada grupo se ocupará de manera especial de un mito,
en primer lugar cada grupo deberá escribir en nuestro cuaderno de bitácora un
pequeño resumen sobre el mito en el que van a trabajar y subir unas imágenes
(cuadros, estatuas, etc) que sirvan para ilustrarlo. Con el objetivo de que los
alumnos manejen las fuentes literarias, otro grupo buscará textos literarios en los que
aparezcan los mitos propuestos y los recogerá en el blog. Finalmente, cada
grupo deberá reescribir el mito y representarlo como cada grupo elija, es
decir, mediante una película, un cómic, etc. Por último, cada grupo elaborará
un Kahoot para retar al resto de sus compañeros y comprobar lo que todos han
aprendido sobre el mito. Todo el
proyecto quedará recogido en un blog de clase.
Artefacto TIC: Se utilizará un Blog de clase “Eres un Mito”, donde cada grupo haga y registre sus
aportaciones y material creado.
Herramientas utilizadas:
Entre otras se emplearán: Blogger (para crear el blog), Pinterest (allí
encontrarán un tablero con los recursos), Voki, Blabberize, Toondoo ( para la
creación de cómics), Kahoot ( para crear quizzes). También se emplearán
buscadores de internet y procesadores de texto y programas que nos permitan
montar vídeos.
Nivel SMAR
En este proyecto se sustituyen los apuntes tradicionales o la lectura del mito por el visionado de vídeos creados ex profeso para el proyecto. Al realizarlo, los alumnos mejoran y aumentan el uso de las TICs más allá de la búsqueda de información, y, así, al crear sus propios materiales de aprendizaje, se modifica la metodología tradicional. Puesto que los alumnos elaboran sus propios materiales y alimentan el blog, estamos redefiniendo el proceso de aprendizaje. El material recogido en el cuaderno de bitácora, nos servirá para que el resto del profesorado y las familias de los alumnos puedan seguir el trabajo que se está realizando, comprueben los resultados. Además, nos servirá como material para futuros grupos.
En este proyecto se sustituyen los apuntes tradicionales o la lectura del mito por el visionado de vídeos creados ex profeso para el proyecto. Al realizarlo, los alumnos mejoran y aumentan el uso de las TICs más allá de la búsqueda de información, y, así, al crear sus propios materiales de aprendizaje, se modifica la metodología tradicional. Puesto que los alumnos elaboran sus propios materiales y alimentan el blog, estamos redefiniendo el proceso de aprendizaje. El material recogido en el cuaderno de bitácora, nos servirá para que el resto del profesorado y las familias de los alumnos puedan seguir el trabajo que se está realizando, comprueben los resultados. Además, nos servirá como material para futuros grupos.
RÚBRICA PARA EVALUAR EL TRABAJO EN
EQUIPO
|
CATEGORÍA
|
4 Sobresaliente
|
3 Notable
|
2 Aprobado
|
1 Insuficiente
|
|
|
Contenido
|
Excelente y comprensible
|
Bueno y claro
|
Sigue el patrón del material
facilitado por el profesor
|
Malo e inverosímil
|
|
|
Fuentes e información
|
Muy bien seleccionadas, buen
trabajo de investigación
|
Se nota que el equipo se ha
documentado
|
Sólo se han empleado los
materiales facilitados por el profesor y páginas web muy básicas
|
No han tenido en cuenta el
material del profesor ni el extra
|
|
|
Tratamiento del mito
|
Fiel a la par que original
|
Se conoce y se ciñe al mito
original
|
Se observa alguna carencia
|
Nefasto
|
|
|
Diseño de la actividad
|
Muy bien estructurada e in
crescendo
|
Se observan una planificación tras
ella
|
Algunas partes no siguen un orden
cronológico ni lógico, pero se sigue en términos generales
|
Orden ilógico e inconexo
|
|
|
Empleo de TIC
|
Alto dominio de las TIC
|
Dominio notable de las TIC
|
Uso básico de las TIC
|
Uso nulo de las TIC
|
|
|
Diseño
|
El diseño del vídeo es excelente.
Los títulos y subtítulos favorecen la
comprensión
|
La secuencia es buena y clara. Hay
títulos y subtítulos claros.
|
La secuencia es lógica. Los
títulos sirven de guía. No hay subtítulos.
|
Secuencia ilógica. Carece de
títulos.
|
|
|
Montaje
|
Gran nitidez y domino de la
técnica. Títulos, subtítulos y sonido
excelentes y perfectamente sincronizados.
|
Vídeo nítido. Montaje bueno.
Títulos, subtítulos y sonido legibles y sincronizados.
|
El vídeo se sigue. Los subtítulos
y sonidos no están bien sincronizados. En ocasiones la imagen está distorsionada.
|
El vídeo no es nítido. Los
subtítulos no se siguen, mal sincronizados. Sonido bajo.
|
|
|
Blog
|
Presentación excelente
y lógica de los contenidos. Excelente redacción de los contenidos.
|
Secuenciación y
presentación buena de los contenidos. Redacción buena del contenido
|
Orden lógico de los
contenidos.
Redacción correcta.
|
Orden ilógico de os
contenidos.
Redacción pobre.
|
|
|
Originalidad
|
Muy innovador e original
|
Se observan innovaciones en al
menos dos partes de la actividad
|
Pocas aportaciones personales
|
No se ha aportado nada nuevo por
parte del equipo
|
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Tiempos y plazos
|
Se ha respetado el plazo límite de
creación del trabajo
|
Se realizó parte del trabajo pero
faltaba una actividad
|
Faltaban dos actividades por
realizar
|
Finalizado fuera de plazo
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