martes, 29 de noviembre de 2016
Insignia MOOC eTwinning
Finalmente, después de estos meses, el trabajo realizado ha dado sus frutos. Ha sido un MOOC muy útil y productivo. Muchísimas gracias a todos los que lo han hecho posible.
lunes, 28 de noviembre de 2016
Descripción completa de un plan de proyecto
Ya estamos llegando casi al final del curso, en estos mese hemos aprendido muchísimo , así que espero que os guste mi aportación. Ahí va mi plan de proyecto:
Nombre del
proyecto: Carpe Antiquit@tem!
Información del
proyecto:
Este proyecto pretende que los alumnos
aprendan el vocabulario básico grecolatino y su pervivencia en las distintas
lenguas europeas, que analicen y aprendan el origen de latinismos o de las
expresiones de origen grecolatino más usadas en Europa y que conozcan las
costumbres y la manera de divertirse de los antiguos griegos y romanos. A
través de este proyecto también se profundizará en la figura de algunos de los
personajes históricos más relevantes de la historia de Grecia y Roma. Se trata
de un proyecto colaborativo en el que predomina el uso de las TICs y con el que
se pretende que los alumnos sean conscientes del legado de Grecia y Roma y que
vean las huellas que han dejado en la cultura europea
Edad de los alumnos: 14-18
Centros implicados: tres institutos de Educación Secundaria de España, Grecia e Italia.
Edad de los alumnos: 14-18
Centros implicados: tres institutos de Educación Secundaria de España, Grecia e Italia.
Objetivos:
-
Conocer
el léxico grecolatino básico y las raíces más rentables en las lenguas actuales
de Europa.
-
Conocer
los principales latinismos y expresiones de origen grecolatino.
-
Relacionar
costumbres de la antigüedad con las actuales.
- Valorar
la herencia de Grecia y Roma en la sociedad actual.
- Potenciar
el trabajo colaborativo, la cooperación y las competencias transversales.
- Potenciar
el uso de las TICs.
-
Desarrollar
la creatividad de los alumnos y mejorar su competencia lingüística.
Proceso de
trabajo.
Se trabajará a través del Twinspace y se
creará un blog de proyecto. Se
crearán grupos mixtos, cada grupo
elegirá una serie de étimos latinos y griegos relacionados con un ámbito y
verán su rentabilidad en las lenguas actuales de Europa. Los grupos trabajarán
latinismos y expresiones de origen clásico, así como aspectos de la vida
cotidiana de Grecia y Roma en la antigüedad. Para finalizar, cada grupo se
centrará en un personaje histórico y vinculará esta actividad con la actividad
con la anterior. Entre otras, se trabajará con herramientas tales como padlet, blog, vídeos, socrative, etc.
Se dedicará una sesión semanal al
proyecto en horario lectivo durante 14 ó 16 sesiones aproximadamente
(Noviembre-Mayo).
Cada grupo de alumnos evaluará al otro a
través de quizzes, mientras que los
profesores evaluarán mediante rúbricas.
Resultados
esperados:
El producto final será el Twinspace,
donde se habrán ido añadiendo todo el trabajo realizado por los alumnos. Además
se creará un blog, vídeos, libro digital, bancos de imágenes y documentos. Se
espera que los alumnos mejoren su competencia digital y lingüística.
Se dará a conocer el proyecto en los
respectivos centros a través de Twitter, la página web del instituto, y se
presentará el proyecto al resto de la comunidad educativa, así como a padres y
demás alumnos.
Herramientas
y estrategias propuestas:
-Lluvia de ideas.
-Foros
-Twinspace
-Fakebook
-Padlet, voki, issuu, animoto,
photopeach, thinglink, answergarden, Titanpad, google docs, kahoot, etc
Rúbrica para
la evaluación:
CATEGORÍA
|
4 Sobresaliente
|
3 Notable
|
2 Aprobado
|
1 Insuficiente
|
|
Contenido
|
Excelente y comprensible
|
Bueno y claro
|
Sigue el patrón del material
facilitado por el profesor
|
Malo e inverosímil
|
|
Fuentes e información
|
Muy bien seleccionadas, buen
trabajo de investigación
|
Se nota que el equipo se ha
documentado
|
Sólo se han empleado los
materiales facilitados por el profesor y páginas web muy básicas
|
No han tenido en cuenta el
material del profesor ni el extra
|
|
Tratamiento del tema
|
Conoce el tema, lo desarrolla
desde distintas perspectivas, además, maneja varias informaciones
|
Conoce el tema que está tratando y
lo desarrolla bien
|
Se observa alguna carencia
|
Nefasto
|
|
Diseño de la actividad
|
Muy bien estructurada e in
crescendo
|
Se observan una planificación tras
ella
|
Algunas partes no siguen un orden
cronológico ni lógico, pero se sigue en términos generales
|
Orden ilógico e inconexo
|
|
Empleo de TIC
|
Alto dominio de las TIC
|
Dominio notable de las TIC
|
Uso básico de las TIC
|
Uso nulo de las TIC
|
|
Diseño
|
El texto y las imágenes son
excelentes. Los textos y las imágenes favorecen la comprensión y la
facilitan.
|
La secuencia es buena y clara. Hay
títulos e imágenes comentadas, que ilustran el texto.
|
La secuencia del texto es lógica.
Los títulos sirven de guía. Hay imágenes.
|
Secuencia ilógica del texto y las
imágenes. Carece de títulos.
|
|
Blog
|
Presentación excelente
y lógica de los contenidos. Excelente redacción de los contenidos.
|
Secuenciación y
presentación buena de los contenidos. Redacción buena del contenido
|
Orden lógico de los
contenidos.
Redacción correcta.
|
Orden ilógico de los contenidos.
Redacción pobre.
|
martes, 15 de noviembre de 2016
Diseño de una actividad para nuestro proyecto
En esta actividad los alumnos aprenderán algunas de las principales raíces grecolatina y sus huellas en algunas lenguas europeas, entre ellas las suyas propias.
Llamaremos a esta actividad: Etymologizo.
Constará de las siguientes fases:
1. Se crearán grupos mixtos.
2. Cada grupo elegirá un tema (geografía, arte, historia, religión, lengua, etc)
3. Cada grupo buscará cuatro étimos en latín o en griego relacionados con el tema que ha elegido.
4. Cada grupo buscará información sobre los étimos y buscará derivados (en el caso de que los haya) en su lengua y en las demás lenguas de Europa que conozca.
5. Cada grupo elaborará una pequeña presentación con el material que ha recopilado (power point, prezi, powtoon, etc.)
6. Cada grupo sube su presentación a un padlet colaborativo.
Llamaremos a esta actividad: Etymologizo.
Constará de las siguientes fases:
1. Se crearán grupos mixtos.
2. Cada grupo elegirá un tema (geografía, arte, historia, religión, lengua, etc)
3. Cada grupo buscará cuatro étimos en latín o en griego relacionados con el tema que ha elegido.
4. Cada grupo buscará información sobre los étimos y buscará derivados (en el caso de que los haya) en su lengua y en las demás lenguas de Europa que conozca.
5. Cada grupo elaborará una pequeña presentación con el material que ha recopilado (power point, prezi, powtoon, etc.)
6. Cada grupo sube su presentación a un padlet colaborativo.
lunes, 14 de noviembre de 2016
Boceto del proyecto colaborativo
Este es mi boceto de proyecto, está realizado con prezi. Se trata de una herramienta muy sencilla que nos permite crear presentaciones.
domingo, 6 de noviembre de 2016
Portfolio de evidencias de aprendizaje
La lluvia de
ideas realizada en la actividad anterior (cfr. Padlet) nos sirvió
para compartir nuestras ideas con otros compañeros, de esta manera
pudimos reflexionar sobre nuestras necesidades como docentes y sobre
los aspectos en los que nos gustaría mejorar.
Como profesora
de Latín y Griego siempre busco la manera de dinamizar mis clases y
hacerlas más lúdicas y divertidas, de este modo, he encontrado en
los proyectos eTwinning y en las nuevas tecnologías una buena para
poder llevar a cabo mi objetivo y dar rienda suelta a mi imaginación
y a la de mis alumnos.
Se nos ha
facilitado, en esta unidad, una lista de recursos, donde, además de
poder encontrar herramientas muy útiles, filtrando la búsqueda por
"proyectos" podíamos encontrar proyectos muy inspiradores
para nuestras asignaturas y para nuestra práctica docente. Por mi
especialidad me han resultado muy interesantes entre otros los
siguientes:
https://live.etwinning.net/projects/project/108173
https://live.etwinning.net/projects/project/72420
sábado, 5 de noviembre de 2016
Experiencias innovadoras
Gracias a la lista que se nos ha facilitado en el curso he descubierto, entre otras, estas dos fantásticas herramientas, blogs y proyecto eTwinning muy interesantes:
1) La primera sirve para crear ebooks con el material elaborado por los alumnos , mientras que la segunda está diseñada para editar vídeos.
https://issuu.com/
http://www.kizoa.es/
3) Añado esta dirección a este proyecto eTwinning que ahonda en la importancia en influencia del latín en las lenguas de Europa.
https://live.etwinning.net/projects/project/108173
4) Otro proyecto interesante sobre el escritor Apuleyo.
https://live.etwinning.net/projects/project/72420
5) Interesante proyecto para difundir el lat
6) Interesante blog de un profesor de latín.
http://professorlule.blogspot.com.es/2016/09/mi-primera-semana-de-latin.html
1) La primera sirve para crear ebooks con el material elaborado por los alumnos , mientras que la segunda está diseñada para editar vídeos.
https://issuu.com/
http://www.kizoa.es/
3) Añado esta dirección a este proyecto eTwinning que ahonda en la importancia en influencia del latín en las lenguas de Europa.
https://live.etwinning.net/projects/project/108173
4) Otro proyecto interesante sobre el escritor Apuleyo.
https://live.etwinning.net/projects/project/72420
5) Interesante proyecto para difundir el lat
6) Interesante blog de un profesor de latín.
http://professorlule.blogspot.com.es/2016/09/mi-primera-semana-de-latin.html
jueves, 27 de octubre de 2016
¡Nos presentamos!
Esta es mi primera presentación realizada con powtoon. Para ser la primera no está mal ¿Qué os parece? ;-)
martes, 25 de octubre de 2016
eTwinning en abierto MOOC
Hola a tod@s:
Soy Inma, profesora de latín y Griego en un instituto público de Mallorca.
Voy a utilizar este cuaderno de bitácora para realizar las actividades de este curso, así que ahí voy. ¡Estoy deseando empezar! :-)
Soy Inma, profesora de latín y Griego en un instituto público de Mallorca.
Voy a utilizar este cuaderno de bitácora para realizar las actividades de este curso, así que ahí voy. ¡Estoy deseando empezar! :-)
domingo, 1 de mayo de 2016
Presentación de mi Proyecto Flipped Classroom: ERES TODO UN MITO
1.
Título :
ERES TODO UN MITO
2. Descripción:
Se
creará un blog de clase en el que quedará documentado
y recopilado todo el proceso, de esta manera también las familias podrán ver el
avance y el trabajo desde sus casas. Esta actividad está pensada para trabajar
los temas mitología grecorromana de Latín y Griego de Bachillerato.
Antes
de comenzar con el trabajo y el estudio de los mitos, los alumnos visualizarán
en sus casas un pequeño vídeo realizado por el profesor en el que se explique
el mito a tratar. Una vez visto el
vídeo, deberán responder un cuestionario realizado por el profesor (se podrá
hacer con google drive). Para
desarrollar esta actividad se realizarán subgrupos de tres o cuatro alumnos
dentro de clase. Cada grupo se ocupará de manera especial de un mito, en primer
lugar cada grupo deberá escribir en nuestro cuaderno de bitácora un pequeño
resumen sobre el mito en el que van a trabajar y subir unas imágenes (cuadros,
estatuas, etc) que sirvan para ilustrarlo. Con el objetivo de que los alumnos
manejen las fuentes literarias, otro grupo
buscará textos literarios en los que aparezcan los mitos propuestos y
los recogerá en el blog.
Con el
objetivo de motivar a los alumnos, cada grupo realizará una serie de preguntas
sobre el mito que está trabajando y, después, creará un quiz, p.ej. Kahoot, para retar a los demás grupos.
El
grupo que resulte ganador obtendrá como recompensa decidir la manera en la que
todos los grupos deberán trabajar en el siguiente mito (quiz, realización de un vídeo, presentaciones,
visualización de un documental y realización de una ficha, juego, etc.). Para
poder llevar a cabo todas estas tareas, los alumnos deberán buscar información
en diccionarios mitológicos y en páginas web que traten estos temas.
Esté blog, además de dejar constancia del proceso y del progreso
de los alumnos, nos permitirá poder emplearlo como ejemplo o como fuente de
información para otras clases o cursos. Se creará también una cuenta en twitter y se facilitará a los alumnos un
hashtag para que aporten y compartan los avances o descubrimientos que vayan
realizando sobre los mitos.
Este
trabajo pretende desarrollar la imaginación de los alumnos y retarlos a que se
conviertan en los verdaderos protagonistas del mito. También, se intentará que
pierdan el miedo a trabajar con las nuevas tecnologías dándoles a conocer
herramientas nuevas.
3. Contexto de trabajo:
Este
trabajo está pensado para alumnos de Latín y Griego de 1º y 2º de Bachillerato.
El centro donde se llevará a cabo este proyecto está situado en uno de los
barrios más deprimidos económicamente y con gran índice de paro de la ciudad de
Palma de Mallorca. Una gran parte del alumnado del centro procede de familias
inmigrantes y, en algunos casos, con graves problemas económicos y familiares.
4. Competencias clave:
A
través de este proyecto se desarrollarán la mayor parte de las competencias
clave:
- Competencia en comunicación
lingüística (CCL) ( ya que deberán leer los
mitos, reescribirlos y comunicarse entre ellos).
-
Competencia digital (CD) (por
el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la
comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo)
-
Sentido de la iniciativa y
espíritu emprendedor (SIE) para transformar las ideas en actos.
- Competencias
sociales y cívicas (CSC), ya que para trabajar se relacionarán con su
grupo de trabajo, perseguirán el bienestar personal y colectivo y trabajarán de
manera colaborativa y participativa.
- La competencia en conciencia y expresiones culturales
(CEC), puesto que valorarán el legado cultural de Grecia y Roma.
-
Las competencias básicas en
ciencia y tecnología, ya que trabajarán con las nuevas tecnologías.
-
La competencia para aprender a
aprender (CPAA), puesto que el aprendizaje desembocará en un proyecto más autónomo y
eficaz.
- La competencia en conciencia y expresiones culturales
(CEC) implica conocer, comprender, apreciar y valorar con
espíritu crítico, con una actitud abierta y respetuosa, las diferentes
manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como fuente de
enriquecimiento y disfrute personal y considerarlas como parte de la riqueza y
patrimonio de los pueblos.
5. ¿Con qué estándares de aprendizaje evaluables
del currículo oficial podemos relacionar los aprendizajes adquiridos?
-
El alumno identifica los principales dioses y
héroes de la mitología griega, señalando los rasgos que los caracterizan, sus
atributos y su ámbito de influencia y explica su genealogía y los principales
aspectos que los diferencian. (CCL, CEC, CAA, SIEP, CD)
- Conoce los principales mitos en los que intervienen dioses, semidioses y
héroes. (CCL, CEC, CAA, SIEP, CD)
6. Cronograma:
Este
trabajo está pensado para realizarse a lo largo del curso.
Los
alumnos en sus casas dedicarán cada dos semanas una media de dos horas a ver los vídeos propuestos por el profesor.
En clase se intentarán
dedicar dos o tres sesiones al mes, dependiendo de las necesidades de cada
mito.
7. Descripción del producto final: ¿En
qué se materializará la solución?
Todos los mitos y el trabajo realizado quedarán recogidos en un blog de
clase. En primer lugar cada grupo deberá escribir en nuestro cuaderno de
bitácora un pequeño resumen sobre el mito en el que va a trabajar y subir unas
imágenes (cuadros, estatuas, etc) que sirvan para ilustrarlo. Con el objetivo de
que los alumnos manejen las fuentes literarias, otro grupo buscará textos literarios en los que
aparezcan los mitos propuestos y los recogerá en el blog. Finalmente, cada
grupo deberá reescribir el mito y representarlo como cada grupo elija, es
decir, mediante una película, un cómic, etc. Por último, cada grupo elaborará
un Kahoot para retar al resto de sus compañeros y comprobar lo que todos han
aprendido sobre el mito. Todo
el proyecto quedará recogido en un blog de clase
8. Secuencia de actividades: ( cfr. supra Descripción)
Las tareas a realizar en
casa consistirán en la visualización de vídeos y documentales sobre el mito a
tratar.
En clase planearán la
manera de trabajar y crearán los diálogos del los vídeos, quizzes, fotos, alimentación de blog,
etc.
9. Métodos de evaluación:
Para evaluar este proyecto
se seguirá el guión que aparece en la rúbrica. Se evaluarán las aportaciones
que vayan haciendo los alumnos en el cuaderno de bitácora de clase. Además,
puesto que kahoot nos permite guardar
los resultados del quiz, siempre y
cuando los resultados sean en su mayoría positivos entre el resto de
compañeros, se subirá la nota del equipo que lo ha realizado, para que se
esmeren al realizarlo o al exponer los contenidos del mito.
Se valorará el uso
innovador y continuo de las TICs, el uso activo de una cuenta en twitter
asociado al hashtag del proyecto y los guiones reescritos por los alumnos
sobre los mitos.
Para consultar información sobre las
herramientas empleadas consúltense los puntos Herramientas y Desarrollo.
La rúbrica que se seguirá es la siguiente:
CATEGORÍA
|
4 Sobresaliente
|
3 Notable
|
2 Aprobado
|
1 Insuficiente
|
Contenido
|
Excelente y comprensible
|
Bueno y claro
|
Sigue el patrón del material facilitado por el profesor
|
Malo e inverosímil
|
Fuentes e información
|
Muy bien seleccionadas, buen trabajo de investigación
|
Se nota que el equipo se ha documentado
|
Sólo se han empleado los materiales facilitados por el profesor y páginas
web muy básicas
|
No han tenido en cuenta el material del profesor ni el extra
|
Tratamiento del mito
|
Fiel a la par que original
|
Se conoce y se ciñe al mito original
|
Se observa alguna carencia
|
Nefasto
|
Diseño de la actividad
|
Muy bien estructurada e in crescendo
|
Se observan una planificación tras ella
|
Algunas partes no siguen un orden cronológico ni lógico, pero se sigue en
términos generales
|
Orden ilógico e inconexo
|
Empleo de TIC
|
Alto dominio de las TIC
|
Dominio notable de las TIC
|
Uso básico de las TIC
|
Uso nulo de las TIC
|
Diseño
|
El diseño del vídeo es excelente. Los títulos y subtítulos favorecen la comprensión
|
La secuencia es buena y clara. Hay títulos y subtítulos claros.
|
La secuencia es lógica. Los títulos sirven de guía. No hay subtítulos.
|
Secuencia ilógica. Carece de títulos.
|
Montaje
|
Gran nitidez y domino de la técnica. Títulos, subtítulos y sonido excelentes y perfectamente
sincronizados.
|
Vídeo nítido. Montaje bueno. Títulos, subtítulos y sonido
legibles y sincronizados.
|
El vídeo se sigue. Los subtítulos y sonidos no están bien sincronizados.
En ocasiones la imagen está distorsionada.
|
El vídeo no es nítido. Los subtítulos no se siguen, mal sincronizados.
Sonido bajo.
|
Blog
|
Presentación excelente y lógica de los contenidos.
Excelente redacción de los contenidos.
|
Secuenciación y presentación buena de los contenidos.
Redacción buena del contenido
|
Orden lógico de los contenidos.
Redacción correcta.
|
Orden ilógico de os contenidos.
Redacción pobre.
|
Originalidad
|
Muy innovador e original
|
Se observan innovaciones en al menos dos partes de la actividad
|
Pocas aportaciones personales
|
No se ha aportado nada nuevo por parte del equipo
|
Tiempos y plazos
|
Se ha respetado el plazo límite de creación del trabajo
|
Se realizó parte del trabajo pero faltaba una actividad
|
Faltaban dos actividades por realizar
|
Finalizado fuera de plazo
|
10. Recursos: (cfr. infra Herramientas)
Los
alumnos podrán encontrar la mayor parte de los recursos, que utilizarán en este
proyecto, recogidos en el siguiente tablero Pinterest:
Visualizarán los vídeos
propuestos por el profesor:
https://www.playposit.com/public/206527/406386/pandora y la serie documental Mitos y Leyendas en Rtve a
la carta.
11. Herramientas TIC:
Para poder realizar este
proyecto, entre otras, se utilizarán las siguientes herramientas y apps:
-
Ordenadores
portátiles de centro con conexión a internet.
-
Proyector.
-
Procesador
de textos.
-
Blogger
-
Twitter
-
Power
Point.
-
Pinterest
-
Google
( drive y cuenta gmail )
-
Voki
-
Blabberize
-
Kahoot.
-
Toondoo
-
Cámara
de fotos y vídeo.
-
Generador
automático de Quiz y crucigramas ( p.ej. onlinequizcretor,etc)
-
Micrófono
-
Programa
generador de vídeos.
12. Agrupamientos, organización:
Para
desarrollar esta actividad se realizarán subgrupos de tres o cuatro alumnos
dentro de clase. Cada grupo se ocupará de manera especial de un mito.
Cada
equipo se sentará ocupando cuatro pupitres que previamente se habrán juntado,
de esta manera conseguimos que todos los alumnos se relacionen, interactúen y
colaboren. Todos los alumnos dispondrán, además del material tradicional, de
ordenadores portátiles con conexión a internet.
13.
Además de la cuenta en twitter y su hashtag correspondiente, se creará un padlet para que los alumnos vayan informando a los demás de la
evolución de su trabajo al resto de equipos.
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